No final de 2021 tive a oportunidade de regravar as aulas que dei nos Cursos PM3 sobre os fundamentos da gestão de produtos. Foi uma boa oportunidade para rever e expandir o conteúdo com base na minha experiência adquirida nos últimos anos. Um tópico que decidi expandir um foi sobre o papel da gestão de produtos, product design (UX) e engenharia no discovery / delivery.
Discovery é normalmente liderado pela gestora de produtos e pela designer de produto com algum suporte de alguém da engenharia. É quando nos concentramos em identificar e entender o problema dos usuários e testar possíveis formas de resolver esse problema, ao mesmo tempo em que verificamos se essa possível solução impactará positivamente os objetivos estratégicos do negócio.
O delivery é normalmente liderado pela engenharia de produto com algum suporte da gestora de produto e da designer de produto. É quando focamos em entregar a solução que testamos que apresentou os melhores indicadores de sua capacidade de resolver o problema de nossos usuários enquanto ajudamos a empresa a atingir seus objetivos estratégicos de negócios.
Essas duas tarefas não são excludentes, ou seja, não devemos esperar até que o discovery seja concluído para iniciar o delivery. Idealmente, devemos estar constantemente descobrindo e entregando e, para isso, precisamos decompor os problemas em seus subproblemas menores e devemos testar as hipóteses de solução mais simples para cada um desses subproblemas menores.
Quando falam os sobre discovery e delivery e normalmente deixamos de lado ou, no máximo, discutimos muito levemente sobre o fato de que a descoberta tem dois lados, ou duas perspectivas:
Como mencionei anteriormente, não devemos esperar até que uma tarefa seja concluída para iniciar outra tarefa. Elas devem ser realizados simultaneamente e os aprendizados e resultados de uma tarefa são valiosos insumos para a outra. Durante a descoberta de problemas, a gestora de produto e a product designer estão mais envolvidos. Durante a descoberta da solução, todos devem se envolver, gestora de produto, product designer e engenheiras de produto. Durante o delivery, a engenharia está mais envolvida. A imagem abaixo tenta tangibilizar esses conceitos:
Uma ferramenta interessante para ajudar tanto na descoberta de problemas quanto na descoberta de soluções é a Árvore de Oportunidades de Teresa Torres (até onde sei não somos parentes (= ):
Usando esta ferramenta podemos deixar claro para todos, especialmente para nós mesmos e nossa equipe:
A partir da descrição acima, é fácil ver que o resultado desejado e as oportunidades estão relacionados à descoberta do problema, enquanto as hipóteses de solução e os experimentos estão relacionados à descoberta da solução.
Pronto, de agora em diante, sempre que trabalhar em product discovery, lembre-se de seus dois lados, descoberta de problemas e descoberta de soluções. Isso tornará mais fácil para você e sua equipe entender qual é o foco de cada tarefa.
Você trabalha com produtos digitais? Quer saber mais sobre como gerenciar um produto digital para aumentar suas chances de sucesso, resolver os problemas do usuário e atingir os objetivos da empresa? Confira meu pacote de gerenciamento de produto digital com meus 3 livros, onde compartilho o que aprendi durante meus mais de 30 anos de experiência na criação e gerenciamento de produtos digitais. Se preferir, pode comprar os livros individualmente:
Tenha ajudado várias empresas a extrair mais valor e resultados de seus produtos digitais. Veja aqui como posso ajudar você e a sua empresa.